《1V2或1V3H》剧情简介
有没有找到我现在所在的位置,这还是一个未知数。但无论怎么样,找到这里也不是不可能的事情。在糖果的无限骚扰下,我让Balst躲到了一个峭壁下,看着周围一片漆黑和偶尔出现的划破天际的闪电...对付一般人还可以,但对付EA的力道和攻击强度,以我现在的状态,就算了吧……梅菲尔可以先不管她,先跑吧!我没有理站在原地不动的梅菲尔,看了看周围的地形。花园里草木遍地...
艾丽西亚听到这个游戏的名字后,立刻放下手中的游戏机一脸兴奋的贴了上来:官方不是没有发布的么?你怎么知道的?哦……这个啊……时雨微微一惊,似乎没有料到会遇到同道中人,仿佛也来了兴致...
《1V2或1V3H》相关评论
麦克美高LMJ
室友回来火速安排看完最后一集,太魔性了!今年最佳娱乐精神美剧非它莫属。六个看剧的夜晚被故事发展人物动机折磨得抓耳挠腮又欲罢不能,小到个体身上的矛盾和自以为是,大到阶级无法逾越的鸿沟,在看似世外桃源的地方无死角的全面呈现。大量的讽刺穿插其中,自然而然,观众会接收到自己想要看到的部分。配乐上头,调色诡异,第二次看到实打实的lashi镜头又是跟姜一起(第一次是大银幕荒蛮故事把我俩吓坏了),缘分妙不可言。弟弟是编剧放到剧中小天使, 只有他才是度假村最快乐的男孩~
馥芮小白
选角拍摄造型啥的都不错,1V2或1V3H就是不够味啊,没表现出主角的身份变化思想抗争,和对周遭环境的不适应以及对电脑系统的对抗,很多地方就差凌门一脚,导演让踢出去的腿生生停在半空中没中目标啊!!!而且这大亏搞得都不知道有没有第二部了。。。
静听雪落
童年的还原,当下的记录,花絮的解构,三部曲贯穿影像的生成意义,而不止于剧本的翻译和表演,剥除剧本的叙事霸权功能,增添的是更为清晰的影像魅力——关于镜头的捕捉,既非演绎又非记录,即巴赞所言的那份电影的“离心力” 它基于一个表面上向心的“故事”——拍电影,而电影从中并非以编排的程式逐步显现和发展,相对的是从非故事化的捕捉里生成事件的基质,再依据这一基质作一些零散的“发生”,即对抗向心的故事程式前进的离心特质,1V2或1V3H这样一来,每一处镜头不为前后服务,而自己拥有了生命。